MUTANTES PROPIOS Y ZONA VIVA
ZONA deja de depender de XZone STALKER Mutants y estrena su primera gran fase de criaturas propias.
- 35 tipos propios de mutantes y zombis, muchos con entre una y cinco variantes.
- Sonidos, texturas y primera versión de habilidades diferenciadas.
- Más de 150 partes y órganos; extracción especializada preparada para facciones científicas.
- Radiación al entrar en el agua y al beber; tratamiento con pastillas potabilizadoras.
- Más de 100 alijos nuevos, anomalías y puntos de aparición de mutantes.
- Economía reescalada y nuevos sonidos ambientales.
- Preparación de militares/ecologistas como primera facción; todavía no plenamente jugable.
EN AJUSTE: habilidades, sonidos y distancias de los mutantes están en primera fase. Los efectos avanzados de artefactos están preparados, pero permanecen desactivados hasta incorporar sus contenedores.
